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BioShock 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG e horror, desenvolvido pela 2K Marin e lançado em 2010. Ele é a sequência do aclamado BioShock (2007) e se passa novamente na cidade subaquática de Rapture, uma distopia construída para ser um paraíso da liberdade individual, mas que entrou em colapso.

A história se passa cerca de 10 anos após os eventos do primeiro jogo. O jogador controla Subject Delta, o primeiro protótipo de Big Daddy, uma figura poderosa e icônica da série. Delta acorda de um coma e parte em busca de Eleanor Lamb, sua Little Sister original, que foi sequestrada. Ele enfrenta a nova líder de Rapture, Sofia Lamb, que transformou a cidade em uma sociedade coletivista e autoritária.

Durante o jogo, o jogador explora ambientes decadentes, enfrenta inimigos mutantes chamados Splicers e outros Big Daddies, além de usar armas de fogo combinadas com habilidades especiais chamadas Plasmids, que concedem poderes como lançar fogo, eletricidade ou controlar inimigos.

 

BioShock 2 foi elogiado por aprimorar o combate em relação ao primeiro jogo, pela atmosfera imersiva e pela exploração mais profunda dos laços emocionais entre Big Daddies e Little Sisters. Embora não tão inovador quanto seu antecessor, é considerado uma continuação sólida e envolvente dentro do universo de Rapture.